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Kotaku问 - 一个在BioShock和South Park工作的游戏设计师[Q&amp

发布时间:2019-07-17 11:27

认识乔丹·托马斯,他是一位资深游戏设计师,曾参与过像BioShock和South Park这样的游戏:真理之棒。他今天在这里回答你的问题。

托马斯自1998年以来一直从事视频游戏行业的工作,他是“离线风暴”时代的Thief:Deadly Shadows的首席设计师。他还在2K游戏中度过了几年,在那里他参与了BioShock的Fort Frolic(Sander Cohen)序列并指导了BioShock 2,然后在2012年的最后阶段帮助了BioShock Infinite。之后,他创立了自己的游戏公司,并成为南方公园的创意顾问:真理之棒,直接与南方公园的共同创作者Trey Parker和Matt Stone合作。

今天,托马斯和他的同事正在努力奇怪的,迷人的游戏他们称之为魔术圈,这是一款关于由自称为Starfather的自大狂设计的AAA视频游戏的视频游戏。当你玩游戏时,你会进入游戏中的游戏,解决谜题并重新编程敌人的生物 人工智能,以便弄清楚如何取得进步。他们计划在下周将游戏放在实际游戏中,而不是游戏中的游戏。

问托马斯无论你怎么做比如游戏开发,他正在进行的游戏,或者有两个名字是什么样的。他将在美国东部时间下午1点左右在这里待上一个小时。

更新:Q&A s结束。感谢乔丹今天抽出时间与我们聊天!

这是Kotaku Asks,每周一次的特色,我们邀请来自游戏世界的客人来回答Kotaku读者提出的问题。 (如果您认为自己是一位好客或对未来的客人有任何要求,请告诉我们。)

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