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以下是2012年开发商希望获奖的游戏

发布时间:2019-08-28 11:37

在每年发生的所有视频游戏活动中,游戏开发者选择奖可能是最能与游戏制作者产生共鸣的游戏。这是因为他们是由那些制作电子游戏投票提名前几个月最好的例子的大众决定的。

今年的GDC大奖获得最多提名的游戏是Journey (分为六类),耻辱(四类)和行尸走肉(三类)。新的叙事类别突出了Spec Ops:The Line和Virtue的最后奖励等等,而创新提名者包括FTL,ZombiU和忍者马克。完整列表如下,展示了2012年伟大而多样化的游戏年度。 2013年颁奖典礼将于3月27日在今年的游戏开发者大会上举行。

最佳音频
Journey(Thatgamecompany / Sony Computer Entertainment)
热线迈阿密(Dennaton Games) / Devolver Digital)
声音形状(Queasy游戏/索尼计算机娱乐)
刺客信条III(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
Halo 4(343 Industries / Microsoft Studios)

最佳首演
谦卑的心(尘埃:伊利西亚的尾巴)
Polytron公司(非斯)
巨型麻雀(未完成的天鹅)
子集游戏(FTL:比光更快)< br>防火游戏(房间)

最佳游戏设计
耻辱(Arkane Studios / Bethesda Softworks)
忍者的标记(Klei Entertainment / Microsoft Studios)
Spelunky(Derek Yu / Andy Hull)
Journey(Thatgamecompany /索尼电脑娱乐)
XCOM:Enemy Unknown(Firaxis Games / 2K Games)

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最佳可下载游戏
行尸走肉(Telltale Games)
Spelunky(Derek Yu / Andy Hull)
试验: Evolution(RedLynx / Microsoft Studios)
忍者的标记(Klei Entertainment / Microsoft Studios)
Journey(Thatgamecompany / Sony Computer Entertainment)

Best Technology
孤岛惊魂3(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
PlanetSide 2(索尼在线娱乐)
Halo 4(343 Industries / Microsoft Studios)
使命召唤:黑色行动II(Treyarch / Activision)
刺客信条III(Ubisoft Montreal / Ubisoft)

最佳手持/手机游戏
Gravity Rush(SCE工作室/索尼电脑娱乐)
Hero Academy(机器人娱乐) )
声音形状(Queasy游戏/索尼电脑娱乐)
房间(防火游戏)
Kid Icarus:起义(Sora / Nintendo)

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最佳叙事
Spec Ops:The Line(雅格娱乐/ 2K游戏)
质量效应3(BioWare / Electronic Arts)
耻辱(Arkane Studios / Bethesda Softworks)
行尸走肉(Telltale Games)
美德的最后奖励(Chunsoft / Aksys Games)

最佳视觉艺术
Bor derlands 2(Gearbox Software / 2K Games)
Journey(Thatgamecompany / Sony Computer Entertainment)
Far Cry 3(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
耻辱(Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Halo 4(343行业/微软工作室)

创新
忍者的标记(Klei娱乐/微软工作室)
旅途(Thatgamecompany /索尼电脑娱乐)
FTL:比光更快(子集游戏)
未完成的天鹅(巨型麻雀/索尼电脑娱乐)
ZombiU(Ubisoft Montpellier / Ubisoft)

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年度最佳游戏
/ u>耻辱(Arkane Studios / Bethesda Softworks)
行尸走肉(Telltale Games)
质量效应3(BioWare / Electronic Arts)
XCOM:Enemy Unknown(Firaxis Games / 2K Games)
旅程(Thatgamecompany /索尼电脑娱乐)

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