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吉他英雄摇滚任务模式的勇士动手

发布时间:2019-09-04 11:51

下一部将于两个月内发布的吉他英雄游戏带有副标题“摇滚勇士”。这个名字并没有在表面上提出很多建议。毕竟,这个系列可以让你扮演像Lars Umlaut和Axel Steel这样的桶状岩石巨头,从几乎开始。如果这些家伙不是他们所选择的手艺的战士,我们就没有最适合这种描述的想法。但如果你深入挖掘一下,你会发现这个名字背后的含义。 Warriors of Rock是该系列中第一部主持故事情节的故事,开发者Neversoft称之为Quest模式。这是一个基因西蒙斯叙述的旅程,沉浸在硬摇滚美学中,将古怪的角色与雷鸣般的场地混合在一起,同时经常将你演奏的音乐编织成故事情节。这个新能是我们最近的游戏动手演示的重点,之前在电子娱乐博览会之前看过Warriors of Rock。

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在Quest模式中的故事,其核心是善与恶之间的简单故事。只有,是一个巨大的机器人,善良是一个挥舞着斧头的半神,体现了摇滚乐的最纯粹的本质。哦,这是一场战斗到处都是,包括CBGB,虚构的大道和流动的熔岩坑。好吧,也许它毕竟不是那么简单。无论如何,在此过程中,你将招募吉他英雄的各种经常角色,如前面提到的Lars和Axel,他们都有自己的背景故事和变革能力,可以在故事情节中发挥作用。他们都可以变成一个有点疯狂,变化的自我,通过各种修饰符(如最小乘数阈值)影响游戏玩法,使解锁明星更轻松地推进故事。简而言之:Quest模式是Neversoft采取的硬摇滚优势,它已经接受了每一次传球游戏稍微多一点,并完全狂奔它。

Quest模式更有趣的一个方面是情节和音乐经常相交的方式。我们在Warriors of Rock中用Rush序列亲身体验了一些。 Rush是一个以高度概念化的编程而闻名的乐队,其中乐器与抒情图像一样精致。 Quest模式有一整章专门用于乐队的一首更抽象的歌曲,20分钟的同名专辑“2112”。这部由七部分组成的歌曲将玩家带到一个故事的多个场地,这个故事与Warriors of Rock的主要故事非常接近:玩家必须进入一个洞并获得一把魔法吉他才能进一步推进这个故事;通过成完成歌曲,自然地完成了一项任务。

考虑到“2112”的转变,有时不可预测的质,这样做并非易事。但尽管这是一次真正的挑战,但这绝非不可能。幸运的是,你还可以在20分钟的歌曲的七个部分之间休息。我们看到一个感觉像是一个宁静的梦想序列,一个摄像机在云层中平移,而主唱Geddy Lee从班轮笔记中读到。与这首歌的激烈音乐家以及激素推动的重摇滚图像形成了有趣的对比,游戏的其余部分围绕着这些图像。奇怪的是,当我们第一次走向游戏并看到这个云序列脱离背景时,我们想了一下,它可能是基因西蒙斯 - 他讲述游戏的其余部分 - 以一种莫名其妙的高度阅读诗歌 - 嗓音。幸运的是,Activision的某个人在那里让我们知道屏幕上实际发生了什么。但事实上,我们的思维能够跳到这样一个奇怪的结论,让你了解Quest模式与之前的吉他英雄职业模式相比有多少。

下一部将于两个月内发布的吉他英雄游戏带有副标题“摇滚勇士”。这个名字并没有在表面上提出很多建议。毕竟,这个系列可以让你扮演像Lars Umlaut和Axel Steel这样的桶状岩石巨头,从几乎开始。如果这些家伙不是他们所选择的手艺的战士,我们就没有最适合这种描述的想法。但如果你深入挖掘一下,你会发现这个名字背后的含义。 Warriors of Rock是该系列中第一部主持故事情节的故事,开发者Neversoft称之为Quest模式。这是一个基因西蒙斯叙述的旅程,沉浸在硬摇滚美学中,将古怪的角色与雷鸣般的场地混合在一起,同时经常将你演奏的音乐编织成故事情节。这个新能是我们最近的游戏动手演示的重点,之前在电子娱乐博览会之前看过Warriors of Rock。

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在Quest模式中的故事,其核心是善与恶之间的简单故事。只有,是一个巨大的机器人,善良是一个挥舞着斧头的半神,体现了摇滚乐的最纯粹的本质。哦,这是一场战斗到处都是,包括CBGB,虚构的大道和流动的熔岩坑。好吧,也许它毕竟不是那么简单。无论如何,在此过程中,你将招募吉他英雄的各种经常角色,如前面提到的Lars和Axel,他们都有自己的背景故事和变革能力,可以在故事情节中发挥作用。他们都可以变成一个有点疯狂,变化的自我,通过各种修饰符(如最小乘数阈值)影响游戏玩法,使解锁明星更轻松地推进故事。简而言之:Quest模式是Neversoft采取的硬摇滚优势,它已经接受了每一次传球游戏稍微多一点,并完全狂奔它。

Quest模式更有趣的一个方面是情节和音乐经常相交的方式。我们在Warriors of Rock中用Rush序列亲身体验了一些。 Rush是一个以高度概念化的编程而闻名的乐队,其中乐器与抒情图像一样精致。 Quest模式有一整章专门用于乐队的一首更抽象的歌曲,20分钟的同名专辑“2112”。这部由七部分组成的歌曲将玩家带到一个故事的多个场地,这个故事与Warriors of Rock的主要故事非常接近:玩家必须进入一个洞并获得一把魔法吉他才能进一步推进这个故事;通过成完成歌曲,自然地完成了一项任务。

考虑到“2112”的转变,有时不可预测的质,这样做并非易事。但尽管这是一次真正的挑战,但这绝非不可能。幸运的是,你还可以在20分钟的歌曲的七个部分之间休息。我们看到一个感觉像是一个宁静的梦想序列,一个摄像机在云层中平移,而主唱Geddy Lee从班轮笔记中读到。与这首歌的激烈音乐家以及激素推动的重摇滚图像形成了有趣的对比,游戏的其余部分围绕着这些图像。奇怪的是,当我们第一次走向游戏并看到这个云序列脱离背景时,我们想了一下,它可能是基因西蒙斯 - 他讲述游戏的其余部分 - 以一种莫名其妙的高度阅读诗歌 - 嗓音。幸运的是,Activision的某个人在那里让我们知道屏幕上实际发生了什么。但事实上,我们的思维能够跳到这样一个奇怪的结论,让你了解Quest模式与之前的吉他英雄职业模式相比有多少。

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