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Fez- Kotaku Review_1

发布时间:2019-10-15 10:04

第一件吸引我的关于Fez的消息,这是一款由Polytron开发的拼图平台游戏,它是多么可爱。如果我的童年经历了什么,那么八位细节仍然可以让我高兴。我立即知道我需要一个毛茸茸的版本的Gomez,这个主角在Pillury像蛋糕形状的上面运动着一个可爱的小红色fez。

但是矮胖的主角和他的甜蜜动画实际上是最少的相比之下,游戏很酷。 Fez扮演Super Paper Mario之类的东西。您可以探索3D世界,但是在一次2D视图中。为了在平台和物体周围进行导航,您可以在一个轴上转动世界,发现新的视角。

在每个级别跳跃和攀爬时,您有一个主要目标:收集32个总立方体和/或构建他们通过寻找立方。丢失的六面体导致宇宙崩溃,导致整个层面出现黑洞。由Gomez找到这些立方体来打开锁定的门,这些门可以解决迫在眉睫的灾难背后的神秘面纱。当您进入和退出相同级别时,如果太靠近,会出现空闲空间的烦人阻碍。折叠世界,指南的细节将告诉你,造成不平衡,导致这些黑洞。

菲斯的整体地图比我预期的要大很多。像素化宇宙中有数十个片段,每个片段都有几个级别。每个迷你世界都很小,零碎的交付适合游戏,因为它使谜题易于管理。 Fez是一款设计精良的游戏。即使地图本身也是三维的,你可以转动你的视图来360度观看。

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如果你曾经见过Fez,你可能会在明亮的天空下识别苔藓顶部的立方体和平台。戈麦斯可以抓住草地,在各个层面上移动。但是平台游戏很快变得更加复杂,因为你发现了新的壁架和可移动的梯子,可以重定向你的机芯。像旋转平台和旋转的草块一样,当你改变视角工作时,它会与游戏的主要机制协调一致。

为什么:Fez不仅仅是可爱的。这个世界让你想要探索每一个角落,并解决每一个模糊不清的难题。

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FEZ

开发商:Polytron
平台:Xbox Arcade
发布日期:四月13

游戏类型:拼图/平台游戏。

我玩过的游戏:主游戏在大约7-10小时内完成100%。涉足新游戏+。

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我最喜欢的两件事

绝对可爱的主角,戈麦斯,以及他穿越的宜人风景令人难以置信的晦涩难题,以某种方式使游戏更加有趣。

我的两个最不喜欢的东西

地图可能会让人感到困惑,即使使用经线门,回溯也很乏味。一些毛刺的角落,以及三次崩溃。

按订单生产的背箱报价

“我从未变得眩目。” -Tina Amini,Kotaku.com“我的猫嫉妒我给Gomez多少关注。” -Tina Amini,Kotaku.com“我的邻居提出了一个噪音投诉,引用了”不断的挤压“。 -Tina Amini,Kotaku.com

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转移视图创造了新的途径,以达到以前无法实现的目标。从水平的角度来看,让世界感觉它就像是你的游乐场。尽管它们都是精心设计的设计,但您会感觉自己就是塑造和塑造世界的人。如果你以正确的方式看世界,你可以有效地创造一个新的墙或边缘跳跃。

当我在游戏中进一步发现时,我偶然发现了这些能最有趣的是什么是因为他们感觉不像是我的目标的障碍,而更像是介绍一种新的游戏方式。 Fez的任何一部分都不觉得它正在与我的进步作斗争。感觉更像是希望我获得成。

但我甚至没有告诉你Fez最好的部分。当你在寻找微小的金色立方体时,你会遇到嵌入其中的秘密。这些秘密的模糊程度是另一种怀旧的点头。它们通常包含俄罗斯方块式的形状,但有时候你必须与望远镜等隐藏物体以及可爱又令人毛骨悚然的猫头鹰互动。我喜欢这些谜题中的一些令人困惑的问题,而且我

喜欢你通常不会得到一点帮助来解决它们。

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因为你获得了奢侈品花时间与非斯,我在秘密水平玩了很长时间,拒绝相信

第一件吸引我的关于Fez的消息,这是一款由Polytron开发的拼图平台游戏,它是多么可爱。如果我的童年经历了什么,那么八位细节仍然可以让我高兴。我立即知道我需要一个毛茸茸的版本的Gomez,这个主角在Pillury像蛋糕形状的上面运动着一个可爱的小红色fez。

但是矮胖的主角和他的甜蜜动画实际上是最少的相比之下,游戏很酷。 Fez扮演Super Paper Mario之类的东西。您可以探索3D世界,但是在一次2D视图中。为了在平台和物体周围进行导航,您可以在一个轴上转动世界,发现新的视角。

在每个级别跳跃和攀爬时,您有一个主要目标:收集32个总立方体和/或构建他们通过寻找立方。丢失的六面体导致宇宙崩溃,导致整个层面出现黑洞。由Gomez找到这些立方体来打开锁定的门,这些门可以解决迫在眉睫的灾难背后的神秘面纱。当您进入和退出相同级别时,如果太靠近,会出现空闲空间的烦人阻碍。折叠世界,指南的细节将告诉你,造成不平衡,导致这些黑洞。

菲斯的整体地图比我预期的要大很多。像素化宇宙中有数十个片段,每个片段都有几个级别。每个迷你世界都很小,零碎的交付适合游戏,因为它使谜题易于管理。 Fez是一款设计精良的游戏。即使地图本身也是三维的,你可以转动你的视图来360度观看。

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如果你曾经见过Fez,你可能会在明亮的天空下识别苔藓顶部的立方体和平台。戈麦斯可以抓住草地,在各个层面上移动。但是平台游戏很快变得更加复杂,因为你发现了新的壁架和可移动的梯子,可以重定向你的机芯。像旋转平台和旋转的草块一样,当你改变视角工作时,它会与游戏的主要机制协调一致。

为什么:Fez不仅仅是可爱的。这个世界让你想要探索每一个角落,并解决每一个模糊不清的难题。

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FEZ

开发商:Polytron
平台:Xbox Arcade
发布日期:四月13

游戏类型:拼图/平台游戏。

我玩过的游戏:主游戏在大约7-10小时内完成100%。涉足新游戏+。

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我最喜欢的两件事

绝对可爱的主角,戈麦斯,以及他穿越的宜人风景令人难以置信的晦涩难题,以某种方式使游戏更加有趣。

我的两个最不喜欢的东西

地图可能会让人感到困惑,即使使用经线门,回溯也很乏味。一些毛刺的角落,以及三次崩溃。

按订单生产的背箱报价

“我从未变得眩目。” -Tina Amini,Kotaku.com“我的猫嫉妒我给Gomez多少关注。” -Tina Amini,Kotaku.com“我的邻居提出了一个噪音投诉,引用了”不断的挤压“。 -Tina Amini,Kotaku.com

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转移视图创造了新的途径,以达到以前无法实现的目标。从水平的角度来看,让世界感觉它就像是你的游乐场。尽管它们都是精心设计的设计,但您会感觉自己就是塑造和塑造世界的人。如果你以正确的方式看世界,你可以有效地创造一个新的墙或边缘跳跃。

当我在游戏中进一步发现时,我偶然发现了这些能最有趣的是什么是因为他们感觉不像是我的目标的障碍,而更像是介绍一种新的游戏方式。 Fez的任何一部分都不觉得它正在与我的进步作斗争。感觉更像是希望我获得成。

但我甚至没有告诉你Fez最好的部分。当你在寻找微小的金色立方体时,你会遇到嵌入其中的秘密。这些秘密的模糊程度是另一种怀旧的点头。它们通常包含俄罗

斯方块式的形状,但有时候你必须与望远镜等隐藏物体以及可爱又令人毛骨悚然的猫头鹰互动。我喜欢这些谜题中的一些令人困惑的问题,而且我喜欢你通常不会得到一点帮助来解决它们。

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因为你获得了奢侈品花时间与非斯,我在秘密水平玩了很长时间,拒绝相信

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