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采访 Hothead Games会谈DeathSpank即将发生的续集

发布时间:2019-06-11 12:22

Hothead Games最近宣布了 DeathSpank:Thongs of Virtue ,这是一个的续集,仅在最初的 DeathSpank 之后两个月推出。该物业由Lucasarts资深人士Ron Gilbert开创,经常被描述为“ Diablo 遇见猴岛。”

DeathSpank 最初计划作为一个剧集系列,但在Hothead发布了 Penny Arcade Adventures 之后,该工作室首次尝试了剧集模型,该游戏演变成了一个的游戏虽然该工作室制作了续集,但第一款游戏仍在开发中。

Thongs of Virtue ,将在Xbox Live Arcade和PlayStation Network上首次亮相,采用与原始游戏相同的格式,但超越了第一个游戏的中世纪幻想设置,延伸到更多样化的时间段和地区,从狂野西部到第二次世界大战。

Hothead解释说,在建立了一个强大的主角和世界之后,工作室希望用续集推动这些元素的界限。

“我们认为它就像一部伟大的邦德电影,”米勒告诉Gamasutra。 “我们想出了一个愿望清单,列出了我们可以对这个家伙做的所有令人惊奇的事情。从那里,罗恩[吉尔伯特]经历并制作了故事,将它们整合在一起。”

游戏吸引了一系列时间段的影响,并看到DeathSpank挥舞着从中世纪轴到科幻射线枪的武器。 “我们对这个世界没有任何假设,”米勒补充道。 “现实情况是,这场比赛有很多不合规之处;它并不符合很多人认为理所当然的事情。”

Thongs of Virtue 遵循与原始游戏相同的公式,并承诺提供更多的任务变化,更加强调“以拼图为重点和冒险任务”。 Hothead承认第一款游戏中有太多的获取任务,并希望纠正 Thongs of Virtue 中的这种不平衡。 “我们总是说这个游戏是'暗黑破坏神遇见猴岛,'”Millar说,“但现实是有大量的暗黑破坏神猴岛。我们在这个游戏中找到了平衡。“

由于 Thongs of Virtue 与原始的 DeathSpank 一起创建,Hothead无法使用粉丝反馈来影响续集的方向。 “这很棘手,我们不得不做一些猜测,”Millar解释说,“我们在Hothead内部做了大量的游戏测试,以及外部质量保证,所以我们没有完全失明;我们有一个好的直觉感受到主要的事情是什么。“

由于 DeathSpank 从一种情节格式转变,它从 Penny Arcade Adventures 中获取了关于这种模型的危险的重要教训:“使用 Penny Arcade 系列,我们很快就了解到,在推出情节游戏时,几乎不可能让人们相信他们不需要玩第一个以享受第二个游戏,“Millar说。

尽管 of Virtue
将在原版游戏发布仅两个月之后发布,但Hothead坚持认为该游戏并非出自该系列剧的根源,而是工作室想要融入的丰富想法的结果进入原始游戏。 “有很多想法我们想要适应[游戏],我们知道我们无法将它们全部包含在内,”Millar解释道。

虽然续集的快速转变对于整个行业来说并不常见,但Hothead希望 Thongs of Virtue 能够吸引该系列的忠实粉丝。 “我觉得这个游戏有一种令人上瘾的质,”米勒说,“我希望对于那些真正喜爱并完成第一场比赛的人来说,这将是一个很好的时机。”

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