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使命召唤黑色行动2多人沟渠杀死条纹,拥抱电子竞技,第一个截图

发布时间:2019-06-05 12:49

Treyarch在德国扑克游戏公司举办的特别活动中揭开了“使命召唤:黑色行动2”多人游戏的封面,确认该系列的着名杀戮线已经被淘汰,新的电子竞技专注能已被添加。

在上周发布的多人游戏预告片中暗示,杀戮条纹已经被得分条所取代。在游戏中,杀死敌方玩家并执行“得分事件”可以获得填满“分数计数器”的分数,该分数显示在分数条纹图标旁边的屏幕右下角。当仪表填满时,您可以访问分数条,您可以使用传统方式激活(使用Xbox控制器上的d-pad)。目前,游戏中有22个得分条纹。

你甚至可以在一次得分比赛中获得两个得分条。游戏设计总监David Vonderhaar举了一个例子,一个抓住旗帜的玩家获得了积分,在携带旗帜的同时杀死了一名敌方玩家(一面旗帜进行了杀戮)并最终获得了旗帜,总共获得了400分的连胜分数,它立刻解开了两个得分条纹。这个新系统“允许我们奖励理想的游戏玩法行为,即帮助您和您的团队赢得您正在玩的游戏模式的行为”。

黑色行动2将提供55个级别的进展和10个级别的声望。 “我们希望将一些简单恢复到关卡系统,”Vonderhaar说。 “大多数球员在大约24小时内可以达到55个等级 - 几个晚上为一个铁杆球员打球。” Treyarch正在保存关于练级的更多信息,并且可以在接近发布的情况下解锁,但我们知道奖牌将颁发给“做一些很酷的事情”的玩家。拥有奖牌的玩家可以获得额外的经验值,奖牌也是可重复的。

“当我们非常批判地看待这个系统时,当我们看到排名和进展以及我们想要对这件事情做些什么时,我们意识到你做的一些事情只是完全令人敬畏,但那应该是' t必然会计入你的下一个分数,“Vonderhaar解释道。 “所以我们有意识地和谨慎地分开了XP和得分事件。有时候得分和奖牌事件也是一样的。有时你会看到没有奖牌的得分事件,有时候你会看到没有得分事件的奖牌。

“这让你保持参与。你知道一些令人敬畏的事情正在发生,你会因为做这些事而获得奖励。”

黑色行动2不使用COD点。相反,每次升级时都会获得一个解锁令牌。令牌可用于解锁游戏中的所有物品(目前超过100个),包括武器,特权,装备,外卡(后面会有更多内容)以及自己的得分条纹。但是,这个内容是根据主要等级变化来控制的。因此,某些项目仅在某些级别可用。 Vonderhaar说你将无法在一个进程中解锁所有项目。唯一的方法就是声望。

“这提供了选择的,同时仍然保持系统中的戏剧,仍然给你一些值得期待的东西,”他说。 “你必须决定你真正想要的那个,这会让它变得很有趣。”

项目用于新的创建类系统。 Eagle-eyed Call of Duty粉丝会注意到Activision的多人游戏视频,有些班级没有主要武器或辅助武器。这完全取决于Treyarch的自定义类的新系统,名为Pick 10。

当我们开始时,我们对Black Ops非常满意,并且非常满意Create a Class的出现方式。这是我们工作室非常成的游戏。但作为一个游戏制作者团队,我们真正了解自己的灵魂,我们想测试所有关于这些游戏系统的假设 - Treyarc设计总监David Vonderhaar。

“当我们开始时,我们对Black Ops非常满意,并且非常满意创造一个类的出现,”Vonderhaar说。 “对于我们的工作室来说,这是一个非常成的游戏。但作为一个游戏制作者团队,我们真的知道我们的灵魂,我们想测试关于这些游戏系统的所有假设。”

Treyarch使用纸板游戏来帮助提出它的新系统,它称之为Pick 10 Loadout游戏(见图)。 “我们了解到我们想要解决的系统中引入了哪些问题。最重要的是,我们了解了我们想要解决的问题。这个'啊哈!'对我们来说,当我们意识到有趣的是建立课程,进一步特定的游戏风格或最喜欢的游戏战术,这不是我

Treyarch在德国扑克游戏公司举办的特别活动中揭开了“使命召唤:黑色行动2”多人游戏的封面,确认该系列的着名杀戮线已经被淘汰,新的电子竞技专注能已被添加。

在上周发布的多人游戏预告片中暗示,杀戮条纹已经被得分条所取代。在游戏中,杀死敌方玩家并执行“得分事件”可以获得填满“分数计数器”的分数,该分数显示在分数条纹图标旁边的屏幕右下角。当仪表填满时,您可以访问分数条,您可以使用传统方式激活(使用Xbox控制器上的d-pad)。目前,游戏中有22个得分条纹。

你甚至可以在一次得分比赛中获得两个得分条。游戏设计总监David Vonderhaar举了一个例子,一个抓住旗帜的玩家获得了积分,在携带旗帜的同时杀死了一名敌方玩家(一面旗帜进行了杀戮)并最终获得了旗帜,总共获得了400分的连胜分数,它立刻解开了两个得分条纹。这个新系统“允许我们奖励理想的游戏玩法行为,即帮助您和您的团队赢得您正在玩的游戏模式的行为”。

黑色行动2将提供55个级别的进展和10个级别的声望。 “我们希望将一些简单恢复到关卡系统,”Vonderhaar说。 “大多数球员在大约24小时内可以达到55个等级 - 几个晚上为一个铁杆球员打球。” Treyarch正在保存关于练级的更多信息,并且可以在接近发布的情况下解锁,但我们知道奖牌将颁发给“做一些很酷的事情”的玩家。拥有奖牌的玩家可以获得额外的经验值,奖牌也是可重复的。

“当我们非常批判地看待这个系统时,当我们看到排名和进展以及我们想要对这件事情做些什么时,我们意识到你做的一些事情只是完全令人敬畏,但那应该是' t必然会计入你的下一个分数,“Vonderhaar解释道。 “所以我们有意识地和谨慎地分开了XP和得分事件。有时候得分和奖牌事件也是一样的。有时你会看到没有奖牌的得分事件,有时候你会看到没有得分事件的奖牌。

“这让你保持参与。你知道一些令人敬畏的事情正在发生,你会因为做这些事而获得奖励。”

黑色行动2不使用COD点。相反,每次升级时都会获得一个解锁令牌。令牌可用于解锁游戏中的所有物品(目前超过100个),包括武器,特权,装备,外卡(后面会有更多内容)以及自己的得分条纹。但是,这个内容是根据主要等级变化来控制的。因此,某些项目仅在某些级别可用。 Vonderhaar说你将无法在一个进程中解锁所有项目。唯一的方法就是声望。

“这提供了选择的,同时仍然保持系统中的戏剧,仍然给你一些值得期待的东西,”他说。 “你必须决定你真正想要的那个,这会让它变得很有趣。”

项目用于新的创建类系统。 Eagle-eyed Call of Duty粉丝会注意到Activision的多人游戏视频,有些班级没有主要武器或辅助武器。这完全取决于Treyarch的自定义类的新系统,名为Pick 10。

当我们开始时,我们对Black Ops非常满意,并且非常满意Create a Class的出现方式。这是我们工作室非常成的游戏。但作为一个游戏制作者团队,我们真正了解自己的灵魂,我们想测试所有关于这些游戏系统的假设 - Treyarc设计总监David Vonderhaar。

“当我们开始时,我们对Black Ops非常满意,并且非常满意创造一个类的出现,”Vonderhaar说。 “对于我们的工作室来说,这是一个非常成的游戏。但作为一个游戏制作者团队,我们真的知道我们的灵魂,我们想测试关于这些游戏系统的所有假设。”

Treyarch使用纸板游戏来帮助提出它的新系统,它称之为Pick 10 Loadout游戏(见图)。 “我们了解到我们想要解决的系统中引入了哪些问题。最重要的是,我们了解了我们想要解决的问题。这个'啊哈!'对我们来说,当我们意识到有趣的是建立课程,进一步特定的游戏风格或最喜欢的游戏战术,这不是我

Treyarch在德国扑克游戏公司举办的特别活动中揭开了“使命召唤:黑色行动2”多人游戏的封面,确认该系列的着名杀戮线已经被淘汰,新的电子竞技专注能已被添加。

在上周发布的多人游戏预告片中暗示,杀戮条纹已经被得分条所取代。在游戏中,杀死敌方玩家并执行“得分事件”可以获得填满“分数计数器”的分数,该分数显示在分数条纹图标旁边的屏幕右下角。当仪表填满时,您可以访问分数条,您可以使用传统方式激活(使用Xbox控制器上的d-pad)。目前,游戏中有22个得分条纹。

你甚至可以在一次得分比赛中获得两个得分条。游戏设计总监David Vonderhaar举了一个例子,一个抓住旗帜的玩家获得了积分,在携带旗帜的同时杀死了一名敌方玩家(一面旗帜进行了杀戮)并最终获得了旗帜,总共获得了400分的连胜分数,它立刻解开了两个得分条纹。这个新系统“允许我们奖励理想的游戏玩法行为,即帮助您和您的团队赢得您正在玩的游戏模式的行为”。

黑色行动2将提供55个级别的进展和10个级别的声望。 “我们希望将一些简单恢复到关卡系统,”Vonderhaar说。 “大多数球员在大约24小时内可以达到55个等级 - 几个晚上为一个铁杆球员打球。” Treyarch正在保存关于练级的更多信息,并且可以在接近发布的情况下解锁,但我们知道奖牌将颁发给“做一些很酷的事情”的玩家。拥有奖牌的玩家可以获得额外的经验值,奖牌也是可重复的。

“当我们非常批判地看待这个系统时,当我们看到排名和进展以及我们想要对这件事情做些什么时,我们意识到你做的一些事情只是完全令人敬畏,但那应该是' t必然会计入你的下一个分数,“Vonderhaar解释道。 “所以我们有意识地和谨慎地分开了XP和得分事件。有时候得分和奖牌事件也是一样的。有时你会看到没有奖牌的得分事件,有时候你会看到没有得分事件的奖牌。

“这让你保持参与。你知道一些令人敬畏的事情正在发生,你会因为做这些事而获得奖励。”

黑色行动2不使用COD点。相反,每次升级时都会获得一个解锁令牌。令牌可用于解锁游戏中的所有物品(目前超过100个),包括武器,特权,装备,外卡(后面会有更多内容)以及自己的得分条纹。但是,这个内容是根据主要等级变化来控制的。因此,某些项目仅在某些级别可用。 Vonderhaar说你将无法在一个进程中解锁所有项目。唯一的方法就是声望。

“这提供了选择的,同时仍然保持系统中的戏剧,仍然给你一些值得期待的东西,”他说。 “你必须决定你真正想要的那个,这会让它变得很有趣。”

项目用于新的创建类系统。 Eagle-eyed Call of Duty粉丝会注意到Activision的多人游戏视频,有些班级没有主要武器或辅助武器。这完全取决于Treyarch的自定义类的新系统,名为Pick 10。

当我们开始时,我们对Black Ops非常满意,并且非常满意Create a Class的出现方式。这是我们工作室非常成的游戏。但作为一个游戏制作者团队,我们真正了解自己的灵魂,我们想测试所有关于这些游戏系统的假设 - Treyarc设计总监David Vonderhaar。

“当我们开始时,我们对Black Ops非常满意,并且非常满意创造一个类的出现,”Vonderhaar说。 “对于我们的工作室来说,这是一个非常成的游戏。但作为一个游戏制作者团队,我们真的知道我们的灵魂,我们想测试关于这些游戏系统的所有假设。”

Treyarch使用纸板游戏来帮助提出它的新系统,它称之为Pick 10 Loadout游戏(见图)。 “我们了解到我们想要解决的系统中引入了哪些问题。最重要的是,我们了解了我们想要解决的问题。这个'啊哈!'对我们来说,当我们意识到有趣的是建立课程,进一步特定的游戏风格或最喜欢的游戏战术,这不是我

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